Hollywood’dan endüstriyel tasarıma, birçok sektörde vazgeçilmez olan 3B modelleme araçları, bugüne dek çoğunlukla görsel komutlara dayanıyordu. Ancak Massachusetts Teknoloji Enstitüsü (MIT) Bilgisayar Bilimi ve Yapay Zeka Laboratuvarı (CSAIL) araştırmacıları, bu sürece yeni bir boyut kazandırarak dokunsal özellikleri de işin içine katan yenilikçi bir sistem geliştirdi. "TactStyle" adı verilen bu sistem, yalnızca görsel stil değil, aynı zamanda yüzeyin hissedilen özelliklerini de görüntü komutlarına dayanarak 3B modellere yansıtıyor.
GÖRSELİN ÖTESİNE GEÇİŞ
Mevcut modelleme yöntemleri genellikle detaylı bilgisayar destekli tasarım bilgisi gerektiriyor ve dokunsal geri bildirimi ihmal ediyor. Oysa fiziksel nesneleri özel kılan, yüzeyin pürüzlü, yumuşak ya da sert gibi hissedilme biçimleri. CSAIL ekibinin geliştirdiği TactStyle, görüntülerden hem görsel hem de yükseklik alanı (mikrogeometri) bilgisi çıkararak modelleri gerçek hayattaki gibi hissettirmeyi amaçlıyor.
STİLDEN DOKUNSALLIĞA ADIM
Sistem, görsel ve geometrik stilizasyonu birbirinden ayırarak, tek bir görüntüden hem renk hem de dokunsal detayları alabiliyor. Kullanıcılar istedikleri dokunun bir görselini sağlayarak, bunu yükseklik verisine dönüştüren ve ardından modelin geometrisini bu verilere göre şekillendiren üretken AI’dan faydalanıyor. Bu da ev dekorasyonundan eğitim araçlarına kadar pek çok alanda kişiselleştirilebilir ve fonksiyonel 3B nesneler üretmeyi mümkün kılıyor.
EĞİTİM VE ÜRETİMDE KOLAYLIK
Doktora öğrencisi Faraz Faruqi'nin öncülüğündeki çalışmada, sistemin Thingiverse gibi 3B baskı platformlarındaki modellerin kullanıcı tarafından hatasız biçimde özelleştirilmesini sağladığı vurgulanıyor. Ayrıca, öğrenciler için dokunsal öğrenme materyalleri oluşturma veya ürün tasarımında hızlı prototipleme gibi alanlarda ciddi bir verimlilik sağladığı belirtiliyor.
DOKUNSAL GERÇEKÇİLİK TESTİ
Sistemle yapılan deneylerde, TactStyle’ın ürettiği dokuların kullanıcılar tarafından hem görsel olarak beklenen hem de fiziksel olarak doğru hissedilen özellikler sunduğu belirlendi. Psikofiziksel testler, görselden elde edilen dokunsal deneyimin oldukça tatmin edici olduğunu ortaya koydu.
YENİ NESİL DENEYİMLER
Ekip, gelecekte sistemin gömülü dokulara sahip yeni 3B nesneler üretmekte kullanılmasını planlıyor. Hatta "görsel-dokunsal uyumsuzluk" fikriyle, mermer gibi görünen ama ahşap gibi hissedilen materyallerle duyusal deneyimi yeniden tanımlamayı hedefliyor.
Bu yenilikçi yaklaşım, dijital tasarımda dokunsal boyutu ön plana çıkararak kullanıcı deneyimini köklü şekilde değiştirmeye hazırlanıyor.